LeveL-TeaM

//tf2-level.clan.su/index/3 - это регистрация
[Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: MADVIC  
Инженер
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:24 | Сообщение # 1
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Обычно выбираемый для строительства и поддержки команды своими строениями, чем для прямого боя, Инженер - оборонительный класс, который может сделать много полезных вещей, увеличивающих шансы команды в битве. Он наиболее известен по своим Охранным пушкам - автоматизированным турелям, которые можно улучшать ударяя по ним гаечным ключом Инженера, предварительно собрав Металл из выроненного оружия, ящиков с патронами и даже из собственного Раздатчика (портативное устройство, которое восстанавливает здоровье и патроны рядом стоящих товарищей). Так же они могут строить Телепорты, которые быстро перемещают товарищей между двумя точками карты.

Инженеры должны помнить, что все их строения могут быть уничтожены врагами, и поэтому их нужно чинить, чтобы они смогли долго функционировать. Особенно если они расположены рядом с вражеской территорией. Инженеры могут помогать чинить строения других инженеров команды.

В прямом бою Инженеры не так уж слабы. Со своим оружием и возможностью использовать свои строения в бою, они могут неплохо сражаться на средней-близкой дистанции.

Вы можете поворачивать свои знания перед установкой, вращая чертеж нажатием кнопки дополнительной атаки (по умолчанию щелчок правой кнопкой мыши). Изменяя направление установки пушки, вы можете поставить её в угол или другое труднодоступное место. Поворачивая Выход телепорта вы выбираете направление в котором будет смотреть игрок после телепортации (стрелка на чертеже показывает это направление). Поворот Раздатчика на влияет на его функции, но позволяет поместить его в узкие места.
Ударяя по строящемуся строению ключом, вы увеличиваете скорость его строительства в два раза. Этот эффект усиливается, когда по строению бьют несколько инженеров.
Приседание (по умолчанию: CTRL) после прыжка, позволяет вам забираться на свои строения.

Раздатчик-Инженер-Охранная пушка
Если вы планируете построить пушку далеко от базы, постройте сначала Раздатчик, он обеспечит вас Металлом для улучшения пушки.
Если игра перешла в режим Мгновенной смерти, постройте сначала Раздатчик для лечения товарищей и обеспечения себя Металлом.
Не стройте турели в конце длинных коридоров, если вы не прикрыты своими товарищами, так как враги смогут расстрелять её издалека взрывчатым оружием (обычно для этого используются ракеты и гранаты). Стройте их в углах, вне коридора, стараясь избегать мест, где Подрывник сможет использовать отскок гранат, для стрельбы по пушке.
Старайтесь не становиться перед своей пушкой. Если появится враг и вы окажетесь между пушкой и им, ваша пушка расстреляет вас.
При строительстве пушки, постарайтесь установить рядом Раздатчик, по возможности так, чтобы вы могли сидеть между ним и пушкой, ударять Ключом по пушке и снабжаться Раздатчиком. Такое размещение так же минимизирует (но не исключает) шанс успешного удара в спину вражеским Шпионом.
Замаскированные Шпионы не могут проходить через вражеские пушки и Раздатчики. Вы можете использовать это для проверки размещая строения в узких местах, таких как двери и коридоры. Вы узнаете замаскированного Шпиона, если он запрыгнет на такое строение.
Стройте Вход телепорта рядом с Зоной возрождения, и Выход телепорта в нужном месте. Для оборонительных Инженеров предпочтительнее комнаты с Разведданными и Контрольные точки. Но так же можно разместить выход в глубине вражеской территории. Размещайте Телепорты разумно; входы помещайте в очевидных, но продуманных местах (не размещайте телепорты на лестницах, так как отступающие товарищи, двигаясь спиной могут в них упереться).

Раш Разведчиков? Нет проблем!

Ящик с инструментами синего инженера
После строительства Телепорта сообщайте команде, где он располагается. Большинство игроков не используют их, если явно их не видят. Поэтому дайте им знать, что он находится за ближайшим углом.
Помогайте Инженерам вашей команды чинить их строения. Так же помогайте улучшать Пушки, если у вас достаточно Металла.
Если враги уничтожили вашу пушку и пушку товарища, лучше постройте и улучшите вместе одну пушку за короткий срок, а затем стройте вместе вторую.
Чаще меняйте место строительства вашей пушки, особенно если вы не единственный инженер в команде или враги хорошо уничтожают ваши пушки. Размещая их в необычных, но важных местах, вы вызовите у врагов паранойю, и они будут продвигаться по вашей базе с осторожностью, даже если рядом нет турели.
Если вражеский Подрывник закладывает Липучки рядом с вашей пушкой, попытайтесь их отстрелить Дробовиком или пистолетом как можно дальше. Если вы откинете достаточно гранат от турели, то она сможет выжить, когда Подрывник взорвет их, или даст вашим товарищам время для уничтожения, досаждающего вам Подрывника. Эта стратегия довольно рискованная и может привести к гибели.
Нападение

Engineer trading card
Может показаться бессмысленным, держать Инженера в команде вместо класса нападения, особенно на картах Захвата контрольных точек. Однако это не тот случай, Инженер может прекрасно использоваться на линии фронта. Как раньше упоминалось, Раздатчики важны для исключения долгих прогулок до комнаты снабжения, а Телепорт может сохранить время товарищей при возврате на линию фронта после смерти.
Другой вариант, это поставить пушку по пути вашего следования, затем переключиться на Дробовик и вступить в бой, пока пушка строится. Когда станет тяжело, убегайте к своей пушке (если она выжила, следите за сообщением 'Sentry down') и пушка позаботится о ваших преследователях. В результате у вас появится дополнительный игрок при штурме любых позиций. Размещение Охранной пушки на бегу требует практики, так же как выбор правильного места расположения, которое позволит уничтожить ей несколько врагов, до собственного уничтожения. Это так же приводит команды с большим количеством инженеров к тактике Turtling.
Строительство мини-базы с Телепортом, Раздатчиком и Охранной пушкой недалеко от линии фронта после захвата контрольной точки, может помочь вашей команде удерживать свои позиции. Опытная команда может отбросить вас назад на первую точку возрождения, вынуждая вас отвоевывать позиции, даже после того как вы захватили первую точку.
Жучки
До того как на строение будет установлен жучок, над ним будет видны белые контуры жучка. Используйте это, сообщите команде о шпионе, а сами сбивайте жучка.
Вы можете "приманивать" вражеских Шпионов оставляя на пути к вашим позициям Телепорты. Если местность тихая, немногие Шпионы удержатся от установки Жучка, что предупредит вас о приближении Шпиона. Другой вариант использования, это сообщение товарищам о классе приближающегося врага, основываясь на иконке оружия показанной в правом верхнем углу при разрушении строения.
Обычно достаточно двух ударов ключом, для удаления жучка. В большинстве случаев вы должны сначала спасти Раздатчик, так как жучок разрушает его быстрее, чем улучшенную пушку, а регенерация Металла в нем занимает много времени. Если ваши строения находятся в одном месте, сохранение Раздатчика всегда даст вам возможность отстроить пушку быстрее, так как у вас будет снабжение металлом. Однако, если шпион снял свою маскировку, или есть срочная необходимость введения пушки в бой, вам нужно сначала сохранить её.

Прикрепления: 6051235.jpg (46.0 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:25 | Сообщение # 2
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Дробовик - основное оружие Инженера и дополнительное оружие Солдата, Поджигателя и Пулеметчика. Наносит высокий урон вблизи, бесполезен вдали. Инженер использует его как лучшее оружие для защиты Раздатчиков и Телепортов и для уничтожения врагов, пытающихся обойти Турель. Поджигатель уничтожает им слишком далекие для Огнемета цели, Солдат - слишком близкие для безопасного использования Ракетомета. Он также хорош в качестве запасного оружия Пулеметчика.

Вблизи: 80-90
Критический урон: 180
Средняя дистанция: 10-30
Дальняя дистанция: 3-10|

Прикрепления: 5793213.png (12.9 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:26 | Сообщение # 3
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Пистолет - дополнительное оружие Разведчика и Инженера. Точность выше чем у Обреза или Дробовика. Полезен на средней и дальней дистанциях, или когда нет патронов к основному оружию. Пистолетом удобно отбрасывать липучки, для чего обычно и используется. Дистанция влияет на урон.

Вблизи: 20-22
Критический урон: 45
Средняя дистанция: 10-15
Дальняя дистанция: 8-9

Прикрепления: 9761185.png (16.9 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:27 | Сообщение # 4
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Разводной ключ - это оружие ближнего боя Инженера. Его основная функция, это починка раздатчиков, телепортеров, и охранных пушек, а так же апгрейд охранных пушек. Так же при закладке строений они будут строиться сами, однако если по ним бить ключом - они будут строиться в два раза быстрее. Скорость строительства увеличивается с каждым дополнительным инженером, бьющим по зданию ключом во время строительства. Так же ключ используется для удаления Жучков Шпиона, и как обычное оружие ближнего боя.

Вблизи: 45-85
Критический урон: 195

Прикрепления: 6041604.png (12.0 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:30 | Сообщение # 5
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Здоровье Стоимость Вооружение Урон
150 130 Метала Один автоматический ствол 13-20 урона

Патроны

2 выстрела в секунду
26-40 урон/сек 44 Патрона

Прикрепления: 0532386.jpg (4.4 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:32 | Сообщение # 6
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Здоровье Стоимость Вооружение Урон
180 330 Метала Два вращающихся пулемёта 13-20 урона

Патроны

4 выстрела в секунду
52-80 урон/сек 64 Патрона

Прикрепления: 1289857.jpg (6.6 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:34 | Сообщение # 7
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Здоровье Стоимость Вооружение
216 530 Метала Два вращающихся пулемёта Самонаводящаяся Ракетная Система
Урон и Патроны
13-20 урона
8 выстрелов в секунду
104-160 урон/сек
30-50 урона для ракет 160 Патронов
20 кластеров по 4 ракеты
Прикрепления: 1533417.jpg (7.1 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:35 | Сообщение # 8
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline
Охранная пушка это автоматическая турель которая стреляет по врагам попадающим в ее обзор.

Это постройка возводимая Инженером. Она стоит 130 кусков металла для установки, 200 кусков металла для улучшения до второго уровня, и еще 200 для улучшения до третьего уровня. На втором увровне, у пушки заменяется одиночное орудие на два автоматических пулемета. На третьем уровне, Пушка получает ракеты. Улучшение пушек также делает их крепче (т.е увеличивает сопротивление к повреждениям). Здоровье пушек увеличивается в зависимости от уровня пушки. Пушка первого уровня имеет 150 здоровья, пушка второго уровня имеет 180 здоровья, и пушка третьего уровня имеет 216 здоровья.

Охранные пушки иногда называет "турели", "SGs," или просто "пушки". Уничтоженная пушка оставляет 60 кусочков металла.

Пушка вращается на 90 градусов для охраны территории, но она может поворачиваться и на 360 градусов для захвата цели, это занимает небольшое количество времени. Пушку можно вручную поворачивать в нужное направление когда показан чертеж (когда Вы в строительном режиме) использую кнопку специальной атаки (по умолчанию: MOUSE2).

Охранные пушки не будет стрелять по Шпионам если она невидимы или замаскированны. Охранные пушки также не могут стрелять по вражеским Шпионам цепляющим на них Жучок.

Охранная пушка причина отбрасывания.

Инженеры могут получить достижение "Часовой" за убийство десятерых человек из одной турели;при этом Инженер может умирать сколько угодно, но пушка не должна бать уничтожена.

Заголовок на чертеже охранной пушки: (виден когда Вы в строительном режиме), "Automatic Sentry Aperatus [sic];" однако, в документации написано: "Sentry Mechanical Firing Device".
Турель не может стрелять сквозь раздатчик своего Инженера.
Турель делает полный круг в течение 1 секунды. Чего вполне достаточно для уничтожения турели.
Если 4 Инженера будут одновременно стучать по одной турели, то она построится за 0.625 секунды.
Инженер может забраться выше с пмощью турели 1го уровня, нежели с помщью раздатчика.
Ракеты от турели 3го уровня иногда могут причинять урон своим.
Инженер разработал и построил турель по контракту с 'TF Industries'
Турель может быть построена под водой.


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:37 | Сообщение # 9
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Раздатчик это постройка, создаваемая Инженером, который восстанавливает здоровье всех ближайших союзников и замаскированных вражеских Шпионов, также он может пополнять Патроны и Металл ближайших союзников.

Постройка раздатчика стоит 100 металла и если его уничтожить, то кусочки собранные Инженером будут насчитывать 50 металла. У раздатчика 150 очков здоровья. Как только раздатчик построен он содержит в себе 25 кусков металла и впоследствии создает еще по 40 кусков металла каждые 5 секунд.

Раздатчик не дает пройти Инженеру который построил его, и игрокам вражеской команды, но союзники с легкостью могут проходить через него. Смотрите страницу Engineer strategy/ru чтобы почитать как это может быть использовано для Вас (и Вашей команды).

Инженеры зависят от металла из раздатчиков, чтобы создавать и поддерживать свои Охранные пушки и постройки, поэтому безрассудно брать металл из раздатчика другого Инженера чтобы использовать его в своих целях. Индикатор спереди раздатчика показывает сколько металла находится в нем; этот индикатор может быть использован Инженером при выборе брать или не брать металл из раздатчика другого Инженера.

Есть два класса которым действительно выгодно стоять близко к раздатчику.
Поджигатель стоя рядом с раздатчиком может создать непрерывную стену огня. Раздатчик пополняет боезапас поджигателя очень быстро, поэтому это отличная анти-шпионская мера - но поджигатель нужен и в атаке.
Пулеметчик может использовать раздатчик также как и Поджигатель, поливая градом пуль очень большую площадь. Это может быть использовано как анти-шпионская мера, и для защиты стратегически важных точек. А с обновлением Пулеметчика у него появилось соответствующее достижение.
Другие классы (напр. Медик с оружием 1 слота) также могут получить пользу от медленного восстановления здоровья и пополнения боезапаса, но не так эффективно как Пулеметчик и Поджигатель.

11 декабря 2008 года вышло небольшое обновление (не обновление Инженера). Теперь можно апгрейдить ВСЕ строения инженера, в т.ч. и раздатчик.

Уровень____Скорость лечения___ Металл
1 _____ 50%_________________40
2 _____ 65%________________ 50
3 _____ 80%________________ 60

Прикрепления: 4053234.jpg (10.7 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
DieMosДата: Четверг, 18.12.2008, 19:40 | Сообщение # 10
Admin, Основной Скаут. Клан Лидер
Группа: Клан Лидер
Сообщений: 237
Репутация: 3
Статус: Offline

Телепорты это постройки возводимые Инженером. Они стоят 125 кусков металла и при разрушении оставляют 60 кусков металла. Максимальное здоровье телепортов: 150.

Телепорт состоит из двух частей: Вход и Выход. Игроки могут встать на Вход и будут мгновенно перемещены к Выходу. Телепорту нужно 10 секунд для перезарядки.

По умолчанию, игроки выходят смотря в направлении, в котором Инженер построил Выход. Перед тем как построить Выход можно выбрать направление при помощи нажатия MOUSE2, стрелка будет указывать направление выхода. Вход тоже можно поворачивать, но это не дает никакого эффекта.

Вход имеет стрелку которая автоматически указывает направление Выхода (если он есть), это не зависит от поворота Входа. Эта стрелка показывает игрокам направление в котором они переместятся.

Игроки которые недавно переместились, в течении 13 секунд окружены характерными, ярко светящимися частицами. Вы можете видеть этот эффект на себе если посмотрите вниз, или назад когда бежите. У замаскированных и невидимых шпионов этот эффект отсутствует.

Игроки вражеской команды не могут использовать телепорты Вашей команды и умрут если пройдут через работающий Вход. Это убийство не использует заряд телепорта.

Не стойте на вражеском Выходе телепорта, потому что Вы можете быть убиты если враг использует его (называется Телефраг). Поэтому безопаснее уничтожать выходы издалека, чем использовать для этого оружие ближнего боя.

Прикрепления: 0632191.jpg (5.1 Kb)


Я медик!!!!!!! Делаю аватары из ачивок!




Если вы хотите спросить, что-нить у великого DieMos`a, то добавте его в други и быть может он вам ответит.
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: